ブログの更新をしばらく休止したいと思います(´・ω・`)

理由は、リアルが忙しくなってきたことと、自分が書きたいと思うことが書けなくなったこと。無理にネタを作って、不特定多数の人が楽しんだり、喜んだりしてくれるブログを目指してるわけじゃないので、そこまでして更新できる能力がありません。

書きたいことを書いてるので、好き嫌いが分かれるところなんでしょうが・・・いや、むしろ嫌いな人のほうが多いかもw

時間があって気が向いたら、更新再開するかもしれません(・∀・)ニヤニヤ



あと、商会の件ですが、商会長を退任して、これからは一会員としてやっていくことにしました。

新会長はスペランカ−さんが務めますので、今後ともよろしくお願いしますm(__)m



2008.04.15 ひとりぼっち
最近は、みなさんリアル多忙のようで、商会員もフレもイン率が低くなってますね^^;

ログイン率低下


昨日はゴールデンタイムにインしたにも関わらず、ひとりぼっちw

「こんばんわ」の挨拶がむなしく響くだけ・・・(´・ω・`)


毎年のことだけど、GWあたりにならないと落ち着いてインできないって人もたくさんいるでしょうね。リアル頑張って、落ち着いたらインしてくださいね〜!ヽ(´ー`)ノ




2008.04.14 服のセンス
東南アジアが実装されて1年以上経ちますが、その時にやったきりだった東南アジアの勅命クエをやってみました。なぜ今更やったかって、地理の発見物を増やしたいから・・・ただそれだけw


カリカット勅命クエ


本来ならやりたくないんです。酒場で報告できないし(´・ω・`)



公式HPにて、4月16日のアップデート内容が告知されましたね^^



まず、冒険獲得経験値のアップですが、今更って感じだねぇ。交易&戦闘経験に比べてバランスが悪いのは、かなり前から指摘されてただろうに・・・今まで必死に冒険上げてきた人の苦労が報われない(;つД`)

経験値を多く獲得できるようにして、冒険レベルの底上げを図ろうというのかもしれないけど、そんなことより高速の冒険船を実装して、乗れるレベルを緩和するほうが冒険楽しくなると思うけどな・・・

経験値だけ多くても、スキル熟練はどうなんだろ?そこが重要な気がする。

逆に、不在マクロ対策でしょうが、採集などでの冒険経験値獲得に制限がかかったのはとてもいいと思います。素材集めならともかく、採集だけで冒険上げてるどうしようもない人もいるからね。悪いとは思わないけど、かっこ悪いw



あと、全くもって興味がないのは、公認商会のランクアップw

現在、公認商会になってるのはほとんどが古参商会なんだから、それ以外の商会の人にとってはどうでもいいことですね。ここまでランクアップさせて、維持条件を厳しくしてるみたいだけど、ランクアップは強制じゃないし・・・

以前にも書いたけど、新規商会が割り込む余地がほぼないので、このアップデートは毎度のことながら意味がわかりません。運営の意図がわからん(´-ω-`)

商会コンペみたいに、せめて同じ土俵から勝負させてもらいたいものです。公認商会以外のモチベーション下がりまくりだろ!って、もうあきらめてる人がほとんどだと思うけどねw



総じて、今回のアップデートは、要望があったところを付け焼刃的に修正したって感じがします。

初心者〜中級者にとっては悪くないかもしれないけど、特に上級冒険者にとっては面白くないアップデートですね。また人が減っていきそうな気がする・・・




ここ数日はアデン⇔カリカットあたりで地理クエをこなしてます。

地理スキルR4



冒険LV47


低ランクのクエしかできてないけど、地味にスキル&レベルアップヽ(´ー`)ノ



最近、大航海でもアカハックの被害があるみたいで残念です(´・ω・`)

ゲームする時は多少重くなっても、セキュリティ切らず、気をつけましょうね!

去年ノートン360使ってた時はセキュリティ切ってプレイしてたもんな、重すぎてさ。

カスペルスキーはオススメなんで、ノートンの重さに悩んでる人は速攻で買い換えましょう^^;



以前やってたMUっていう韓国ゲーは運営からpass漏れてたとかで本当にひどかったけどね。週1でパスワード変えてましたよw

それに比べたらまだいいとは思うけど・・・